一、魔兽世界坚韧系宠物天赋怎么加

0.兽王天赋raid的思路

目前的装备等级不足以使兽王天赋的输出超过生存或者是射击。这就是有些人直接放弃兽王天赋的根本原因。无论如何,当装备等级变高时,兽王与生存天赋的差距开始变小。拥有较高等级装备的猎**王天赋伤害与生存的差距可以减少到5%(不过对于一些不适宜宝宝输出的战斗,这个数值可能上升到15%)。也许5%伤害对于冲榜工会来说看起来十分巨大,但是对于同一个王的dps排行榜,**名和第20名经常会有着相同装备和天赋,但是伤害却相差6%之多。尽管你在dps排行榜的前20名,甚至前100名都不会看到兽王猎人,但是他们在那些非冲榜工会中仍然是有竞争力的。

尽管我本人认为使用一个更加简单的输出天赋会使猎人获得更大的收益,但是这篇指南并非建议你转型为兽王猎人,而是为那些试图用兽王天赋在raid中输出的猎人(无论是为了何种原因)提供一个思路及方法。

兽王猎人不再能够像afk一般无脑按着一个键同时打出高dps。相反如果你没有认真练习过过兽王输出,无法掌握住你的cd,那么你的伤害将会很难看。兽王的伤害相对于其他天赋更容易受随机数***(random number generator)的影响。总体说来,如果能在你所有内置cd同时的物品、天赋触发时可以使用狂野怒火,那么你能打出一个各种意义上的dps爆发,**提高你的伤害。如果这期间你幸运地脸红各种暴击,效果会更好。

兽王天赋正如他的名字一样糟糕的一点是,如果我看到带恐龙的猎人宝宝脚印到处都是,我敢肯定他dps打了个垫底。这就是说,要是你真想打好,就尽量站桩别动。我在10人副本中部分王的**dps是用兽王打出来的,比如亚夏火王,脓肠,亡语女士,甚至是死亡使者萨鲁法尔(也许我记错了,我需要查一下我的记录以确认)。这些个战斗共同点是个啥呢?那就是宝宝都不需要移动。像icc2王4王,即使我移动,宝宝也不会移动。

想要*大化兽王的dps非常简单,有那么几条在短暂的爆发期间你要做到,比如在移动中的射击,合适的钉刺管理等等。其实这些跟合理利用你的没一个公共cd一样,是任何天赋的猎人都应该做到的。对于兽王猎人,你要做的反而更简单。

当你想要转成,或者转回生存猎的时候,你已经对cd的掌握有了深厚的基础。对公共cd的理解将是你在任何天赋下的dps变高。

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1.**装备要求

对于任何职业任何天赋,你所需要的理想化的**装备就是比当前**副本的t件套装差一个等级的t装。你可以通过刷英雄本获取牌子轻松得到一套t9。别想指望能靠任务蓝绿装找到一个正在开荒icc的公会,也别想着轻松拿到一套t10,如果你的公会还在开荒toc或是naxx。

你需要将你的所有装备合理地附魔及镶嵌宝石。注意我说的是合理地,这并不是代表你要给一个78级人物获取的绿色胸甲附魔10属*,8属*什么的,附个16敏捷过渡一下就行。即使你确信你很快就会更换掉某件装备,也别让插槽空着,花点儿小钱搞个14敏捷的凑合了。如果说你的哪件装备几乎不会被替换掉,或者很长一段时间内如此,那么请用**附魔和珠宝。

对于3.3,目前主要的raid是icc,如果你想入手icc级别的装备,你至少应该该搞到4t9。

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2.天赋

基础天赋1 [ 53/13/5 ]

基础天赋2 [ 53/11/7 ]用两点强化**宠物取代灵魂联结

变种1 [ 54/12/5 ]放弃两点求生本能,点出1点精神鼓舞和3点**射击,可以恢复法力增强续航。

变种2 [ 54/12/5 ]放弃两点求生本能,点出4点狂乱和1点精神鼓舞。适用于爆率较低的猎人。

以上的几种变化都是为了适应自身的续航能力,暴击能力以及团队**对宝宝的看护。

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3.雕纹

击杀射击雕纹-我们面临的许多王都会有add的小怪或是有多目标的击杀任务。即使只有王自己,你也可以通过斩杀阶段多打出50%上下数量的击杀射击来大幅提高输出。如果在这期间可以使用狂野怒火或是饰品**就更好了。你几乎想象不到你会在战斗的末尾造成多么可观的伤害。

*蛇钉刺雕纹-他可以给你更多公共cd来释放伤害更高的技能,这一点在任何情况下都是很好的。*大限度利用你的公共cd就是在*大化你的dps。在切换目标的时候,即使只使用一次,它也能为你的一个cd带来更大的伤害。

稳固射击雕纹-这个没有什么好说的。稳固射击是你*主要的输出技能,10%的伤害直接提升是实打实的。

可选雕文

狂野怒火雕纹-这个雕纹随着狂野怒火的削弱一并削弱了,而且在天赋加成下,狂野怒火有1分24秒的cd,雕纹后下降到1分4秒,由此可见少于5分20秒的战斗并不能是你多使用一次狂野怒火。不过如果考虑到触发效果能恰巧和狂野怒火共同使用,也就是说有个70秒左右内置cd的触发效果配合这个雕文使用还是能获得不错的效果。

雄鹰雕纹-触发强化雄鹰守护时额外提高6%的急速。这个雕文在3.1版本时比较好用,但是6%意味着每17发自动射击会多一发,也就是说如果你的自动射击每秒1次,你需要站定34秒钟才能获得1次额外的射击,在有些战斗中这是可能的,但是并不是所有的战斗。

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4.宠物及宠物天赋

魔暴龙和狼是目前兽王猎人*好的dps宝宝。

魔暴龙适合在几乎没有移动的王或者是纯木桩王战斗中输出。由于你的宝宝全程在站桩输出,所以这些战斗中ap是总体上收益**的属*。在宝宝不需要移动而猎人要频繁跑位以至于浪费gcd和自动射击的战斗中(例如亡语女士,死亡使者萨鲁法尔,脓肠,腐脸)这个收益会更高。

狼可以胜任移动战,在这些时候王的位置频繁移动不利于宝宝输出,所以我们应该更加关注对自己本身的buff。敏捷属*在这些战斗中的收益会比较高。宝宝不在攻击王会严重影响你的输出,因为相对于生存和射击,兽王更加依赖宝宝。例如玛洛嘉领主,空中舰艇战,教授等。总之你应该在更加依赖自己输出的战斗中选择狼。

[狂野系天赋 ]

之所以点出2点嗜血是为了保证宝宝全程处于高兴状态。其实很多时候1点也是够用的,如果有需要可以挪到1点野猪之速或者冲锋。//译者按

至于第三个宠物可以选择虫(好吧我水了,我不知道怎么翻译,反正就是那种能上2层破甲的大虫子)。这大概是你solo*好的宠物了,并且当你打10人副本时,如果没有防御战士上破甲,它可以很好的担任这个任务以保证团队中**们的dps。

[坚韧系天赋 ]

坚韧系的宝宝dps天赋并不多,所以完全有点数出2点犀牛之血。无论**是否有能力帮助宝宝**,尽力保住宝宝的存活才是**位的,要不就废了。

二、魔兽世界猎人宠物天赋怎么加

1、**层:没有先决条件

cobrareflexes*蛇反射:攻击速度提高15/30%,但伤害降低。

dashordive突进或者俯冲:移动速度提高80%,持续15秒。

2、第2层:(需要3点在本天赋树)

spikedcollar尖锥项圈:宠物伤害提高3/6/9%。

boar'sspeed野猪之速:使你的宠物在户外的移动速度提升30%。

3、第3层:(需要6点在本天赋树)

avoidance躲闪:使你的宠物受到范围攻击时承受的伤害降低25/50/75%。

lionhearted狮心:使你的宠物减少15/30%的被**或恐惧时间。

扩展资料:

宠物介绍

1、影爪

与拉克西里等同模型,陶褐毛皮与银白斑纹衬,托出黄金尖牙百的犀利光泽。此为**宠,玩家高空飞行无法搜寻,需贴近地面才能发觉。

2、桑巴斯

桑巴斯是一个可以驯服的狮子,可以在暮光高地北度部的不同地方看到,样子有点像狮子王里的辛巴,就连名字也是辛巴的谐音。模型与联盟25级公会得到的奖励坐骑是一样的。

三、魔兽世界猎人坚韧系宠物天赋加点

不用给图了,坚韧系的宠天赋全是一样的,区别是,如果你lr是兽王天赋就多3点宠物的技能点,否则bb只有14点天赋,只能加出一个特殊技能。多玩里有的是,加耐的和防御的天赋,再加上嘲讽和破斧就行了。如果不是兽王天赋只能二选一了。看个人喜好了。

四、魔兽世界的猎人宠物的天赋加点

首先你是什么lr,兽王,生存,射击。

其次你是打pvp还是pve就是跟玩家打还是打副本。

不过虽然分那么多,但是总的宗旨不变,就是加宠物的攻击,有以下原则,宠物的攻击天赋必须点,其次是加移动速度的如疾跑,冲锋等,*后才是给bb加护甲及血量。

bb分狂野,狡诈,坚韧3种天赋,这个由bb的种类决定了,一般都用狂野。坚韧一般lr单刷的时候用。

五、魔兽世界猎人狡诈系宠物怎么加天赋

非兽王

狡诈(16点数)

*蛇反射-等级 2/2

使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。

急奔-等级 1/1

使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。

野猪之速-等级 1/1

使你的宠物的移动速度提高30%。

灵活-等级 2/2

使你的宠物的突进技能的冷却时间缩短16秒。

尖刺项圈-等级 3/3

你的宠物所造成的伤害提高9%。

狮心-等级 2/2

使你的宠物受到的所有**和恐惧效果的持续时间缩短30%。

食腐-等级 1/1

你的宠物可以通过吞吃尸体恢复生命值和快乐值。无法对元素生物或机械的残骸使用。

走投无路-等级 2/2

你的宠物在生命值低于35%时造成的伤害提高50%,受到爆击的几率降低60%。

恢复咆哮-等级 1/1

你的宠物所发出的咆哮激励着你,在9秒内为你恢复法力总值的30%。

顽强-等级 1/1

驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的宠物不受控制的效果,并使你的宠物受到的伤害降低20%,持续12秒

兽王

狡诈(20点数)

*蛇反射-等级 2/2

使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。

急奔-等级 1/1

使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。

野猪之速-等级 1/1

使你的宠物的移动速度提高30%。

灵活-等级 2/2

使你的宠物的突进技能的冷却时间缩短16秒。

尖刺项圈-等级 3/3

你的宠物所造成的伤害提高9%。

狮心-等级 2/2

使你的宠物受到的所有**和恐惧效果的持续时间缩短30%。

食腐-等级 1/1

你的宠物可以通过吞吃尸体恢复生命值和快乐值。无法对元素生物或机械的残骸使用。

走投无路-等级 2/2

你的宠物在生命值低于35%时造成的伤害提高50%,受到爆击的几率降低60%。

疯狂捕食-等级 2/2

你的宠物对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高16%。

顽强-等级 1/1

驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的宠物不受控制的效果,并使你的宠物受到的伤害降低20%,持续12秒。

螳螂的优雅-等级 2/2

使你的宠物受到近战爆击的几率降低4%。

牺牲咆哮-等级 1/1

你的宠物帮助你吸收伤害,将你所受伤害的30%转移给宠物。持续12秒